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| Progress 25er Raids |
Unser momentaner Raidfortschritt im Überblick
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| Nachtwache --> ICC |
Die Eiskronenzitadelle öffnet ihre Pforten. Na dann setzen wir doch mal einen Fuß rein - Nachtwache INC!

Woha!
So, also nach gefühlten drölf Jahren findet sich also nun doch eine News auf unserer Homepage ein. Wer hätte das gedacht! Aber hey, so richtig schlimm war der kommende Content ja dann doch nicht...Okay, aber es hat sich was getan. Was ist passiert? ICC ist passiert. Mit Icecrown kam Schritt für Schritt neuer Content, so dass man ja mal dabei gucken musste. So richtig anspruchsvoll waren die ersten Encounter nicht gerade, obwohl man sich da auch erstmal durchwurschteln musste. Gear gabs mal wieder für jedermann hinterhergeworfen indem man sich büschen mit den neuen Marken ausstattete in Form von Dailys, Weeklys und Monthlys und Yearlys und wie auch immer. Selbstverständlich wollen wir auch wieder in diesem Content was erreichen - und so steckt das Ziel also beim, wie die Überschrift schon sagt, Fall of the Lich King!
Lord Frosthelmchen ist Geschichte - Es lebe die Nachtwache!
Arthas, ja der Lichkönig hat uns Nerven gekostet. Etliche Try's haben wir in der Spitze der Eiskronenzitadelle verbracht. Immer und immer wieder sind wir da rein. Alles umgeledert das es echt schon Routine wurde. Es ging schneller und flotter. Demzufolge blieb uns letztendlich auch mehr Zeit um Arthas zu tryen. Mitte April, ein schöner Abend, Setup eigentlich "anders" als sonst wars dann also wieder soweit. Zwischenzeitlich mussten wir leider Abgänge verschmerzen aus unseren Reihen, welche uns nicht unbedingt nach Vorne gebracht haben...eigentlich so gar nicht. Das Wetter die Zeit war doch schon echt gut - und anderes wie Warcraft verleitete zu anderen Dingen. So kam es das viele Leute, welche eiegntlich so gut wie immer am Start waren eine Pause machen, kompl. aufhören oder wie auch immer. Aber es kam auch der ein oder andere "neue Spieler" oder auch "neue alte" Spieler hinzu...was uns wiederum echt gefreut hat. Aber wir wären nicht die Nachtwache, würden wir das nicht wegstecken.
Also rein da und umledern den Typ. Gesagt getan. Mit ner Menge Motivation (und dem blöden 10% Buff) legten wir also los. Erstmal sterben Leute am Debuff...der ja plötzlich das erste Mal auftrat, ne? Vorher noch nie gesehen (Altaaa...). Egal. Dann...naja...passierten noch so paar andere Sachen. Auch egal. Aber dann!! Dann passierten wir...ein guter Try folgte dem nächsten und P 2.4.5,5 war plötzlich gar kein Thema mehr. Oha dacht ich, nu wollens aber einige wissen. Letzte Phase. Debuffs wurden super weggeheilt, die Geisterchens hatten keine Schnitte...gut, so der ein oder andere Quotentote war dann doch dabei...aber hey, sonst machts ja keinen Spass. Letztendlich konnte er sich kaum mehr wehren und BÄÄÄM, gingen wir alle drauf. Also ich meinte jetzt das "gute" draufgehen nicht das schlechte.

Was hat der Typ uns genervt z.B. in der Levelphase damals. Ständig ist er von irgendwoher erschienen und spielte den großen Macker, nannte uns "elendiges Fußvolk" und so Dinger. Hätt' ich gekonnt, ich hätte ihm allein auf LvL 75 schon eine verbraten das er seinen bescheuerten Helm hätte suchen gehen müssen. Naja, am Schluss an besagten Abend hab' ich ihn ausgelacht und getreten...ich glaub ne Stunde lang. Ich möchte mich bei allen bedanken für euren tollen Support und den Willen den ihr entwickelt habt ihn letztendlich umzulegen. Wir haben noch einiges vor ingame. Hardmodes stehen noch ein paar an...aber ich bin mir sicher, wenn ihr dabei seid wirds was mit den Zielen die wir uns gesteckt haben. Und das sind nicht 12/12 Hardmodes sondern das wir auch weitere 5 Jahre in der Nachtwache zusammenspielen können.
Soweit... Paule
Update! Sindragosa aka 'Die Frostschnalle' oder auch 'Saphirons Schwesterchen auf Koks' liegt endlich auffer Nase!
Der blöde Drache hat uns viel zu lange aufgehalten. Einige Id's zuvor waren wir schon knapp am Kill dran. Es sollte dann aber leider doch nicht reichen. Demzufolge mussten wir wieder gefrustet die Segel streichen. Schade. Aber naja, dann eben nächste ID. Wir da rein...und es hat kaum 2-3 Trys gedauert und das Frostliegevieh machte die Krätsche. So muss das, warum nicht früher so...weil wirs uns selbst büschen schwer gemacht haben. Aber das ist schon in Ordnung. Sonst würden wir ja da durch rushen und wüssten nichts anzufangen mit unserer Zeit *g. Naja auf jeden Fall nichts spektakuläres dabei - der Hardmode schaut schon anders aus, gell? *hrhr

Auf zum König, zum Defender of the Frostdingen, der Rächer der Eiskristalle - Lord Helmchen...oder wie auch immer. *cheers*
Update! Lana'Thel, teh evil dark Princess of Vampire Doom
Boah, ne Punktlandung würd ich behaupten. Eigentlich gings ziemlich flott vom Aufwand her - einen Abend hatten wir vorher mal drangestanden...und das noch nicht mal erwähnenswert lange. Den Tag drauf lag Sie dann schon auffer Matte. Hübsch anzusehen Ihre P1/P2 - "Altaaa, stellt euch doch ma ausnandaaa..." - war ein ernstzunehmender Ratschlag! LIIIIIINK!!! - war auch sehr gut. Der Dps hat uns den Abend zuvor noch so büschen gefehlt - was natürlich auch am Setup lag. Die Koordination respektive Aufteilung der Vampirbisse konnten wir glücklicherweise am 2ten Abend verbessern, so dass dat Madel dann in einem Top-Try umkippte und wir nicht ein Opfer zu beklagen hatten. Leute, so muss das :)

Nochmal Gratulation zum FirstKill!
Sindragosa, alias Saphiron auf Koks, alias die Frostschnalle, wartet schon auf uns...und wir wollen ihn ja nicht warten lassen :)
Update: Prof. Dr. rer. nat. Putricide erfolgreich entschlackt!
Was weiss ich, was der für Drogen nimmt, der Typ. Zuerst isser mal noch bei klarem Verstand...läuft dem Tank brav hinterher...manchmal läuft ihm grüne Brühe ausm Kilt...okay. Dann wird er irgendwann etwas böser und ihm wächst nen ARM!! Echt jetzt, ich hab genau hingeguckt - den hatte er vorher nich!
Ausserdem spawnen kleine Freunde, der eine grün, der andere rot...Naja, was soll man sagen: die Woche zuvor hatten wir ihn zwischen 1 und 2% und ärgerten uns dementsprechend etwas...deprimiert mussten wir wieder nach Hause latschen. Demzufolge motiviert sind wir also die kommende ID da rein und die ersten Trys sahen schon richtig gut aus, da wusste ich das der noch um geht heute...dann war es auch soweit - ein klasse Try wo fast alles stimmt und BÄÄM! Auch seine schlussendliche 3 Phase in eleganter "Monsterform" konnte ihm da nicht mehr helfen. Machs gut Kollega, Du kannst ja mal gar nüscht *g. Klasse getankt, geheilt und dps(t), an dieser Stelle mal, ne? Auch unserem eviligen Prot Pala der Dank, für die Übernahme des Adds.

Update! Dreamwalker ausgeträumt
Dreamweaver war mal was anderes. Heilen, heilen und die *****backen zusammen kneifen. Portale nutzen und sich gegenseitig die Funken wegschnappen *g. Da hieß es also - HPS Klassen springen im Dreieck und freuen sich über overninethousand Holy Lights und so - !!! Ich muss zugeben, beim ersten Erfolg bei Ihr, haben uns die Adds ganz schön die Bude eingerannt...der Kampf hätte nicht länger dauern dürfen...Würmer sind toll, und die Skelettmobs raffen ganz fix nen raid dahin - als wir dann auch alle gewusst haben das die Herren Unterdrücker nicht umsonst Ihren Namen tragen wars dann soweit - die Drachenlady erfreut sich Ihrer vollen Gesundheit! Gratulation, der letzte Encounter vor Sindragosa ist besiegt :)

Aber auch Rotface und Festergut sollten erwähnt werden zumal zumindest einer der Beiden anfangs noch etwas Widerstand leistete. Naja, richtig was drauf haben die jetzt nicht, aber wir stellen uns den Hardmode richtig klasse vor bei den Beiden. Hier die Bildchen der Firstkills:
 
Update! Patch 3.3 - The Beginning
Da haben wir ihn, lang erwartet und heiß ersehnt. Der neue Patch 3.3 ist online und bietet uns viele Neuerungen, Veränderungen und natürlich den Zugang zur neuen Schlachtzugsinstanz, Icecrown-Citadel. Ich persönlich habe mich auf diese Instanz schon gefreut als Wrath of the Lich King erschienen ist. Ich denke einigen geht es ähnlich. Dem Lich-King in den Allerwertesten treten zu können, reizt natürlich wenn man ein wenig mit der Geschichte in der World of Warcraft vertraut ist. Dementsprechend hoch waren auch die Erwartungen an den ersten freigeschalteten Flügel mit insgesamt 4 Bossbegegnungen.
„Never play on Patch-Day“ heißt es ja immer so schön. Entgegen meinen Erwartungen trifft diese Aussage aber nur bedingt zu. Die Instanz- und Weltserver liefen erfreulich stabil und bekannte Server-Crashs blieben uns erspart. Jedoch laggten wir uns stellenweise nur so durch die ersten Trash-Gruppen in der Zitadelle. Aber das kannte man ja schon seit Naxxramas 2.0. Dementsprechend „Lag erprobt“ schlugen wir uns zum ersten Loot-Spender durch.
Lord Mark´gar heißt der Gute. Naja gut war er nich. Wir aber auch nich, aufgrund der im Bosskampf wirklich üblen Lags. Nach dem ich mich über nen 25 Sekunden Cooldown auf Wirbelwind zu Ende gewundert hatte, ließen wir den ersten Try auf sich beruhen und starteten ohne Hoffnung auf flüssiges spielen in den nächsten Try. Lange Rede, gar kein Sinn: mit einer Durchschnittsdps von ca. 3500 pro gebeuteltem DD - Kopf hauten wir ihm trotzdem den Totenkopf von den Schultern. Ich denke die Tatsache dass das Ganze im 2. Try und mit 30 Sekunden Cooldown auf unsere Styles gerissen wurde, spiegelt ganz gut den Schwierigkeitsgrad dieser Begegnung dar.
Beim 2. Encounter ist es ähnlich. Möglichst geregelt und fix die Add-Wellen umpflügen und schon ist man dann auch in Phase 2 bei Lady Todeswhisper. Das schwerste am Kampf ist es das lange Gerede von ihr ohne bleibende Schäden zu überstehen, wenn man den Raum betritt. *g* Ebenfalls im 2. Try lag die Empfangsdame dann zu unseren Füßen. Ja, so muss das sein. ;-)
 
Die Kanonenschiffsschlacht ist mal eine lustige Abwechselung zum „normalen“ Encounter – Design“. Jedoch auch keine wirkliche Herrausforderung. Man munkelt es gäbe einen Fury-Warri der den Boss auf dem gegnerischen Schiff getank hat… mit Schildwall! *gg*
Todesbringer Saurfang haben wir uns dann am Donnerstag nach Patcherscheinen angetan. Anfangs ein wenig mehr gewiped als bei seinen Vorboten, alles in allem aber auch schnell erledigt der Typ.
 
Zusammengefasst gefällt mir persönlich der Patch sehr gut. Das DungeonFinder Tool ist eine sehr nette Neuerung. Gerade für Twinks und Neulinge. Die Eiskronenzitadelle ist in der Raid-Version wie auch in den 5 – Mann Instanzen sehr schön designt und bietet hier und da ein kleines Easter-Egg. Endlich gibt es mal wieder Trash Mobs vor Bossbegegnungen und eine neue Fraktion inklusive. Plattenträger können hier auch die erste Quest für die Beschaffung des nächsten legendären Gegenstandes „Shadowmourne“, der 2h Axt annehmen und Teile davon erledigen.
Leider werden die verschiedenen Flügel im 4 Wochen Takt freigeschaltet was ich ein wenig lang gezogen finde. Wir schauen mal was sich da noch so entwickelt. Aber Anub´Arak 25 HC will ja auch noch gelegt werden… :)
Ich hoffe und freue mich diesen Content auch weiterhin mit euch zu bestreíten. Wir haben in letzter Zeit echt was gerissen und uns wieder mal in die oberen Ränge des Server eingenistet. Es zahlt sich bestimmt irgendwann mal aus, zwar nicht so viel Zeit in die Raids zu investieren (3 Abende die Woche) aber auch dann nicht so total überspielte Leute zu haben die aufm Zahnfleisch in die Raids gezogen werden. Außerdem spielen wir ne halbe Ewigkeit zusammen und davon ist der Großteil noch da - was sich gewiss auch ziemlich positiv auswirkt!
Ganz Dicke Grüße an euch...
Der Tino hatte seine Feder hier mit von der Partie! ...und der Paule :)
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· Diavolo am Februar 09 2010 16:04:15 ·
1 Kommentar · 89 gelesen
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| Nachtwache --> Kolosseum |
Woha!
In Ulduar fehlt Algalon... aber neuer Content lockt:

Ahoi,
erst einmal dickes Sorry, dass die News so lange auf sich warten lassen haben. Einer alleine kann sich unter keinen Umständen um alles kümmern. Deswegen war eine kleine Aufgabenverteilung auf freiwilliger Basis von Nöten.
In der Zwischenzeit hat sich natürlich einiges getan. Sowohl in unseren 10er Raids, sowie auch im 25er. Nach dem wir Anub´arak im 25er Normal legen konnten, gingen wir natürlich frisch motiviert und voller Tatendrang in den heroischen Modus. Zugegeben, die ersten Trys haben wir ganz schön blöd aus der Wäsche geschaut, als da unsere Tanks mal eben aus den Platten – Latschen gehauen wurden. Man war ja nun noch n bissel an die, ich sag mal, nicht so große Herausforderung aus dem normalen Bereich gewöhnt....
Umdenken hieß es da. Und mal richtig rein hauen. Mehr Heal. Mehr Schaden. Von allem wurde mehr gebraucht um die Prüfung des obersten Kreuzfahrers zu bestehen. Aber wir wollten es so. Man hat sich beschwert, dass alles zu leicht war. Für mein Empfinden ist dies Content der mal wieder um einiges mehr Spaß macht.
Update: Valkyr Twins (Heroic)!
Da liegen sie also, die beiden lustigen Schwesterchens. Eine dunkel - die andere hell...ist aber auch jetzt egal, nu sind sie beide ziemlich farblos. Eigentlich haben wir uns mehr zu Anfang bei den Northrend Beasts angestellt. Das hatte büschen gedauert, zugegeben. Die Champions haben auch paar mal gewonnen...aber mit Hilfe vom M.o.H. alias Antihero alias der Mann ohne Hose war das dann kein Ding mehr!
Die Aufstellung war top, Druiden stacken ist zu einfach, wir wolten den richtigen Hardmode!! Alle haben ihren Job klasse gemacht und was passiert wenn alle ihren Job klasse machen? Meistens liegt dann irgendwas und wir freuen uns....so wars dann auch an dem Abend. Hab nie geglaubt das Hunter so nen gutes Movement haben können...aber die hellen Kügelchens wurden recht gut weggehalten Respekt an dieser Stelle *g.

Selbstverständlich auch Gartualtion an den kompletten Raid :)
Anub steht noch, nen harter Brocken wie man so hört...büschen konnten wir ja schon dabei gucken. Fast isser umgefallen...leider nur fast *g.
Als erstes standen uns natürlich die Nordend Beasts gegenüber. Im übrigen ein als sehr guter Content – Blocker designter Encounter. Gormok haut zu wie der Terminator auf Koks, die beiden Würmer schmeißen uns die Gift- und Feuerdebuffs nur so um die Ohren und Eisheuler.... Naja der chargt mal eben so unsere Leute in die Wand. Wie schon gesagt, rein hauen hieß es hier. Die Phase gegen Gormok musste erstmal mit CD´s für die Tanks versehen werden damit die überhaupt ne Chance hatten am Leben zu bleiben. Die Raid-Dps hat uns eigentlich nicht so wirklich Probleme bereitet. Aber natürlich mussten wir uns auch erstmal einspielen.
Die Beasts haben uns lange auf Trab gehalten. Doch wir haben wieder einmal bewiesen, dass wir uns da schon irgendwie durch wurschteln. Wir hatten viele recht demotivierende Abende wo man sich gefragt hat warum das denn zum Teufel nicht klappt. Aber so einfach lassen wir uns bestimmt nicht vom Content abbringen. Immer wieder sind wir da rein. 4 Stunden gewiped. Aber auch 4 Stunden gelernt und geübt. In Folge dessen musste der Abend an dem alles glatt läuft natürlich kommen.
Wir hatten ein super Setup. Die Leute waren gut drauf, motiviert und man spürte bei jedem den starken Wunsch die endlich auf dem Boden zu sehen. Die Gormok – Phase lief gut, kein Tank gestorben auch sonst noch jeder am Leben. Die Würmer waren dann auch nicht so das Problem. Die Gruppe blieb gut in Bewegung und die Abstände wurden eingehalten. Ok, nun nur noch den dicken Eisheuler. Seinem Charge auszuweichen sollte mitlerweile ja kein Problem mehr darstellen. Der Aspekt von unseren Huntern hilft da aber ungemein. * g *
Kyarah wurde dann während der letzten 30% gleich zweimal ins Fokus genommen worüber sie sich bestimmt riesig gefreut hat und uns zeigen durfte wie das mit dem Ausweichen denn richtig geht. ;-) Was Sie dann auch tat. Nichts ging schief, super Raid-Dps, super Heal, gutes Movement. Und zack, da lag der Dicke. Die Freude war natürlich groß.
Dann noch eben ein paar Try´s an Jaraxus gemacht und ein erfolgreicher und erleichternder Abend ging zu Ende.
Bei Jaraxus ging es flotter. Es war zwar ne Menge los auf dem Bildschirm, aber auch daran gewöhnt man sich. Nachdem dann alle Ihre Camps gefunden hatten und jeder wusste wo er stehen sollte wurde es von Try zu Try besser. Anfangs ist zwar hier und da jemand auf Grund des Debuffs explodiert, aber auch das bekamen unsere Heiler schnell in den Griff. Fokus Dps auf die Portale, Die Herrinnen und die Vulkane ging auch recht schnell und gut von der Hand. Dann noch son bisschen mehr am Leben bleiben und auch der zweite heroische Boss lag in der nächsten ID nach den Beasts vor unseren Füßen.

Die Faction Champions. Was soll man sagen. Entweder man liebt diesen Kampf, oder man hasst ihn. Ich glaube nach den ersten 3 Abenden hat ihn bei uns jeder gehasst. Hier wird man unfreiwillig in ein Arena-Match geschmissen und wird mit allerlei PvP – Gedöhns konfrontiert. Ich denke jeder hat wieder sein Zauberbuch raus gekramt und geschaut was sich da noch für tolle Sachen befinden, um gegnerische NPC´s besser zu kontrollieren. * gg *Unzählige male haben wir die Kill – Reihenfolge über den Haufen geworfen und verändert. Andere Leute für andere Gegner eingeteilt usw., bis wir die für uns beste Möglichkeit gefunden hatten. CC > Dps ;-)
Aber auch die Krieger – Kuh und ihre Horde Schergen mussten sich uns gegenüber dann geschlagen geben. Wieder ein super Try, alle haben sich gut bewegt und sind den Melees fern geblieben. Crowd Control lief auch sehr gut bei den eingeteilten Leuten. Wenn ich mich recht entsinne waren es 22 Minuten die der Kampf dauerte. Nach den ersten 4 toten Hordlern war es dann nur noch eine Sache der Zeit.
Mir macht es immer noch eine Menge Spaß den aktuellen Content mit euch zu bestreiten. Klar gibt es Abende die dann mal nicht so gut laufen, aber das ist nur allzu normal. Wir reißen uns immer wieder zusammen und beweisen wieder aufs neue das wir mit unseren 3 Raidtagen doch einiges reißen und gut im Spiel voran kommen.
Unsere 10er Raid Gruppen kommen unter des auch gut vorwärts. Anub´arak heroisch liegt miterweile im Staub mit der Tributtruhe für gute Leistungen im Gepäck. Nicht weit entfernt liegt das 50 Try´s left Achievement inklusive mehr Epixxe für Ava. :D
Aber auch Ulduar ist nicht tot. Den ersten Leuten wurde der rostige Protodrachen besorgt und die ersten Gehversuche wurden bei Algalon auch schon unternommen. Der Titel „Sternenrufer“ ist damit auch nicht mehr allzu weit entfernt.
In der nächsten ID heißt es dann noch eben die Valkyr Twins 25 Heroisch umklopfen damit wir uns dann dem deftigen Anub widmen können. Es gibt schon noch einiges zu tun für uns. Packen wirs an!
Abschließend möchte ich noch stellvertretend für alle unsere Neuzugänge bei uns begrüßen. Wir hoffen ihr lebt euch gut ein und fühlt euch bei uns hier wohl. Wir sind zwar alle irgendwo verrückt, aber das muss so sein.
Weiterhin auf ein gutes Zusammenspiel…
Liebe Grüße Antihero
...und Paule
Update: Anub'arak!
Da es in letzter Zeit wieder ein wenig ruhig um die News Seite geworden ist, mal hier ein kleines Update. So da hat uns Blizzard ja mal wieder richtigen Content vor die Füße geworfen. *hust* Zur leichten Abwechslung inmitten von Jubelschreien und grauen Haaren aus den Hardmodes, kam uns das Kolosseum gerade recht. Gut, eigentlich sind die Bosse im 25er Normal keine wirklichen News wert, aber der Vollkommenheit wegen sollte das Bildchen vom letzten Encounter nicht fehlen:

Nach leichten, anfänglichen Schwierigkeiten bezüglich der Tank Positionen und den dafür benötigten Heilern, hatten wir dann recht schnell den Dreh raus und der dicke Anub ging recht flott runter. Mehr Heilung hier, mehr Schaden da und mehr als zwei mal durfte der Käfer dann auch nich unter die Erde. Nichts desto trotz verging die Zeit sehr schnell am Mittwoch und wir mussten uns (wiedermal) mit einem 1% Try zu Frieden geben. *schreiend im Kreis lauf* Naja egal, dachten wir uns. Liegt der halt am Donnerstag im ersten oder zweiten Try. Aber die Idee fand Blizz dann wohl nicht ganz so gut. Oder der werte Herr Fordring kam nicht rechtzeitig aus dem Bett. Jedenfalls hatten wir doch tatsächlich niemanden zum ansprechen in der Instanz um das Event zu starten. Auch nach Solkais Hüpferei auf dem Kolosseum Boden, ging dieser nicht zu bruch. -.- Gratz Blizz! Was solls, ab nach Ulduar. Eben noch den Speedkill beim XT mitgenommen und siehe da. Nach 2 Stunden kam auch schon die Antwort des Gamemasters. Zack, n bissel zaubern und der Typ zum ansprechen steht wieder da wo er soll. Wie schön dass er es doch noch einrichten konnte. *g* Na gut, dann wieder in die Arena. Noch ein paar Feinabstimmungen bezüglich der Tanks getroffen und Anub´arak lag dann auch recht schnell. Was soll man sagen. Die ganze Instanz ist im 25er wie auch im 10er nicht wirklich eine Herausforderung. Die Jubelschreie nach erledigten Hardmode Firstkills in Ulduar sorgen auf alle Fälle für mehr Herzrasen. Nichts desto trotz, wir freuen uns auf die heroische Version des Kolosseums.
Grüße der Antihero und der Diavolo (hat geknipst;-))
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· Diavolo am September 06 2009 10:35:45 ·
0 Kommentare · 97 gelesen
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| Nachtwache --> Ulduar |
Woha!

Endlich wieder ein paar News werdet Ihr euch denken. Mit dem Umzug der Homepage der Nachtwache ist dies auch gerechtfertigt! Nach Burning Crusade, insbesondere dem Kil'Jaeden Kill in Sunwell, wurde es auch echt mau mit den Neuigkeiten - kaum ein richtiger Encounter für den es eigentlich wert wäre eine News zu verfassen. Dann kam WotLK: im "neuen" Naxxramas wurde jeder halb equippte Char full epic wieder ausgespuckt - eine Schande was aus dem "alten" Naxx gemacht wurde. Zu oft sind wir da durch und als Blizzard meinte die Instanz für alle spielbar zu machen und dann mit der Serverauslastung wochenlang nicht zurecht kam, lag die Stimmung so büschen auf dem Tiefpunkt. Malygos und Sartharion waren nur im Rahmen von Archievements interessant - ständig gings also da rein...immer wieder und wieder. Wir blieben am Start und besorgten viel zu oft den Zwielichtdrachen und warteten also auf den neuen Content in Form von Ulduar!
Update: Yogg Saron! 22.06.2009
Jaaa, wir hatten viel Spass mit Yogg-Saron, alias Pilzkopf und gleichzeitiger sogenannter vorläufiger Endmob von Ulduar. P1 war lustiger denn je...viele Wächter machen viel Schaden...man sollt es anfangs nicht glauben *g. Aber die Phase war dann irgendwann eben drin...und wenn sie sitzt dann isses nicht mehr wirklich wild. Böse Zungen behaupten (was ne Frechheit) wir hätten in P1 extra Wächter spawnen lassen!! Ich glaube das ist doch wohl...ohne Worte!
Jedenfalls verlief P2 umso besser, nachdem wir den Timer schlussendlich mal drin hatten und nicht wahnsinnig wurden...später hat sich dann abgezeichnet, das dass Ganze mit Brain und so auch in 2 Phasen hinhaut, wenn man mal büschen Focus DPS fährt und die Leute sich vernünftig aufteilen - Respekt :)
Naja, P3 ist jetzt nicht sooo spannend gewesen...anfangs büschen Probleme gehabt mit Tank-Rota, -Anzahl...aber das legte sich dann die darauffolgenden Versuche drastisch. Alles in allem kann man schon sagen...ein recht netter Kampf der Spass macht, auch Heiler können ne gute DPS fahren *g, zum Ende hin war schonmal diese gespenstische "Ruhe" im TS - bis dann eben Yogg kaputt gegangen ist..das wollten wir alle sehen und haben's gesehen!

Als ich mir den Mitschnitt angehört habe musst ich natürlich über die ein oder andere Sache grinsen...ob das Volkers "Rauschen" war, oder die klasse Antworten von Tinte auf Eli's ansagen...auch Topsenmann sagte lieber laut "LOL" wenn er gefocused wird anstatt das eigentlich Problem *g. Aber hat super Spass gemacht wieder...und wir wurden zudem mit dem Kill belohnt...der Killtry war echt nahezu perfekt :)
Nun stehen wir da und nehmen uns demnächst die Hardmodes vor...evtl. noch das ein oder andere Mal "abfarmen" die Instanz...Gear grabbeln für einige die es noch brauchen "ich denke quasi jeder braucht noch das ein oder andere Teil" und dann wieder durchstarten. Heartbreaker haben wir uns direkt die nächste ID selbstverständlich nicht nehmen lassen...warum auch, war jetzt echt nicht wild und der Hardmode-loot ist ja auch nen Loot den man nicht von der Bettkante schubst.
Was viel spannender ist...so gut wie alle Gilden im oberen Segment bei uns auf Sen'Jin nutzen 4 Raidtage die Woche um im Content voran zu kommen. Wir haben reguläre 3 Raidtermine und können uns eigentlich immer mit behaupten. Den 4ten Raidtag haben wir meist zu den Endbossen der jeweiligen Instanzen mit dazu genommen. Nicht immer, aber doch teilweise. So wars bei Vashj, Kael, Archimonde und Illidan damals. In Sunwell gabs auch ab und zu, aber eher selten den 4ten Tag - z.b. bei Brutallus, den wir sehr souverän Pre Nerf haben umkippen sehen. Wie gesagt, ist ab und an der Montag von 20 -23 Uhr mit eingeplant...wenn man also nun das Zeit/Nutzen Verhältnis anschaut, sozusagen die Effektivität in Ulduar oder auch anderem Raidcontent, stehen wir recht gut da gegenüber anderen Gilden - was ich richtig gut finde :)
3 Raidtage sind ja auch schon eigentlich genug, wenn man das Ganze drum herum (Familie, Beruf und ja: es gibt wohl doch noch andere Hobbys wie WoW...) mit einbezieht. Insofern Leute...war top wie ihr mitgezogen seid...vor allem aber: manchmal versucht man mal einige Archievements zu machen auf Kosten des Progress, kennt wohl jeder, aber echt klasse finde ich wenn wir Sonntags abends aus dem Raid gehen und für den nächsten Tag nüscht geplant ist, ich nen Termin reinsetze und natürlich büschen Werbung dafür mache, wir dann teilweise knapp 30 Anmeldungen dafür bekommen. Das erinnert an früher, wo alle geschrien haben: Lasst uns raiden und nen 4ten Tag mit rein nehmen! Zwischenzeitlich ist das dann abgeflacht, was auch okay ist...aber in Ulduar bei Yogg habt ihr euch nochmal alle zusammen gerissen und angemeldet damit der blöde Pilzkopf auch dementsprechend flott im Dreck liegt. Das fand ich doch schon büschen beeindruckend und somit nochmal ein herzliches Dankeschön von mir und natürlich der Offis und allen Membern an den Raid bzw. die Leute, die geholfen haben, aber evtl. u.U. nicht am Kill dabei sein konnten.
Einige sagen vielleicht wir cheaten, weil wir haben ja Leute dabei, die schon teilweise 4 Jahre zusammenspielen...evtl. ist das ja der Grund, warum wir das auch in "nur" 3 Raidtagen schaffen. Ihr seid da zusammen durchmarschiert, manchmal auch durchgewiped, manchmal lief es scheisse und die anderen Tage eben gut...trotzdem kann ich mich an keinen Raidabbruch oder sonstige Fails erinnern. Das ist auch so ne Sache die richtig gut läuft - keiner verlässt den Raid frühzeitig oder rastet aus auch wenns mal nicht so toll läuft...auch wenn der nervige Paule ab und an was missversteht oder einfach mal nur rumnervt bleibt ihr tollerant und lasst es über euch ergehen auch wenn man manchmal schreien möchte. Ich bin mir dessen stets bewusst und honoriere das Ganze dementsprechend.
Ihr seid die Alte Nachtwache...und es macht mir nen riesen Spass mit euch zusammen zu spielen! Danke euch nochmal bis hierhin :)
Grüße
Paule
Update: Teh evil General...
...hat uns seit dem die Wächter uns den Weg frei gegeben haben echt Nerven gekostet. Als wir am ersten richtigen Abend bei ihm waren, war nach zwei Versuchen alles klar. Jeder wusste Bescheid was zu tun ist...jetzt mal nur noch umsetzen.
Tank tot beim Sog --> Movement, alle tot --> Counter Rota usw...das waren so Sachen mit denen wir wirklich Spass hatten...15-20% hatte er meist noch bis dann der Respawn uns alles vermiest hat. Leider haben wir immer nur halbe Abende bei ihm verbrigen können.
Wir also am Sonntag da rein nachdem die ID ganz gut angefangen hatte und wir Donnerstag schon nen Stündchen bei ihm tryen konnten bis mal wieder 12%, aber das ist nicht down! Also dann direkt erstmal wieder nen 3% Try hingelegt, manche meinten sie müssten Vezax nachdem er fast tot war mal ordentlich nen Heal verpassen - hm, naja...Super! So was rächt sich meistens indem nüscht mehr zusammen läuft...und? so wars auch: leider kam nüscht vernünftiges zusammen eine Zeit lang...Tank tot alle tot, Counter verpasst alle tot. Respawn. Verständlicherweise sank die Stimmung. Aber egal - immer nach Vorne gucken. Respawn nochmal in Rekordzeit aus dem Weg geräumt und dann standen wir vor ihm. Nu aber!

Tjo, dann ging alles ganz flott. Er liegt in einem so gut wie makellosen Versuch. Man kann schon sagen, Endlich! Nicht weiter schwer haben einige gemeint. Jo...isser auch nich.
Wir also noch los zu Yogg-Saron - den haben wir auch "fast" umgehauen *g.
Nächste ID wieder gut starten so dass wir evtl. Sonntag den ganzen Abend für ihn haben :)
Grüße
Paule
Update: Mimiron abgeschaltet oder Batterien leer oder Spielzeug weg...
Mimiron hat uns in den letzten Tagen schon büschen Nerven gekostet. Bis zumindest P1 bis P3 sicher überstanden wurde hats ein klein wenig gedauert. So Laser Barrages und Raketen und Minen usw. haben einigen richtig viel Spass gemacht. Aber egal - auf gings in P4. Büschen Hektik hier und da...oO alle down - so in etwa fing das an. Wir also rumprobiert und gemacht und getan...ganze 2 Abende hats gedauert *schauder* aber letztendlich konnten wir ihn in einem *Naja-Versuch* doch noch bezwingen und seine Spielzeuge synchron abschalten. Tanks genau richtig gespottet bei Laser in P4 - die Heilung war Über-Porno und das Movement war okay dann wars ja eh' klar...

Das wars Du Kack-Roboter - nu biste down!! Sehen Dich kommende ID wieder.
Natürlich sind wir dann noch in den Wahnsinn abgestiegen und konnten Teh evil General diese ID zumindest auf 18% kloppen. Leider sind 18% eben nicht wirklich down - aber nich so wild - die Heiler hatten eh' kein Mana mehr...das nehm ich mal auf meine Kappe *g. Wir hatten zwar schon alles ausgewrungen um das letzte Manapünktchen herauszuholen...aber seine Aura wollte das nich...na dann nich...das fette Vieh liegt dann eben kommende ID.
Ulduar ist da!
Wir also rein da. Flammenleviathan...jo ne? Büschen mit den Karren da rumfahren und wenn man jetzt nicht unbedingt den Hardmode angeht überfährt man ihn mehr oder weniger im Vorbeifahren. Mittlerweile stehen wir im Hardmode bei 1 von 4 Türmen - was sich aber gewiss bald ändern wird. Highlights waren eigentlich immer nur, wenn die Posis auf dem Boss besetzt waren und jemand (man will keine Namen nennen) einfach an ihm vorbeigeflogen ist *hrhr. Haben wir gelacht!
Razorscale ist eigentlich nur spannend wenn man mal öfter hintereinander von ihm gefocust wird, im Feuer steht und 3 Zwerge auf sich hat. Alles in allem interessant evtl. noch in der 2ten Phase mit Tankrotation. Ansonsten naja. Hauptsache er hat die Legendarys für den Hammer dabei!
Ignis hat derweil mehr Spass gemacht. Direkt noch am ersten Abend haben wir uns gedacht: oO Hardhitter! Ich glaub das hat unser Tank auch gedacht *g. Der Kollega hat ganz gut zugehauen - aber es war ein interessanter Kampf. Wir wollten ja alle endlich mal wieder was forderndes haben...sozusagen wo wir uns die Zähne dran ausbeissen. Zack! Hier isser, der olle Ignis! Wir sahen kein Land und haben uns nach einigen Trys dann eher dem Deconstructor zugewendet.
Was passieren musste war ja dann klar. Blizzard setzt die Nerf-Keule und hat bis heute so viele Nerfs da rein gezaubert das einem übel wird. Ignis wurde bis in Grund und Boden generft, Deconstructor Enrage Timer erhöht und noch 100 andere Geschichten. Wieder als Reaktion auf das rumgeheule von irgendwelchen <insert something here>! Ulduar gefiel uns bis dahin recht gut so wie es eigentlich vorgesehen war. Schade!
Deconstructor war mit seinen 6 min Enrage Timer immerhin etwas knackiger, aber als die Koordination stimmte mit den Adds und der Verteilung im Raum ging auch er zu Boden. Weiter zu Kologarn der uns dann doch ein paar Trys aufgehalten hat. Manchmal sprangen die Tanks auch gerne mal vorne runter - aber das hab' ich mir nur sagen lassen. Auch wieder nur Koordination und Eye-Beam!!! und dann wars das auch schon.
Iron Council ging viel zu schnell. Paar Versuche und dann lag Brundir am Ende. Auch hier wieder kursieren Geschichten das manche Meeles einfach im AE stehen bleiben den ganzen Kampf über und nicht gestorben sind! Unglaublich!
Die Katzenlady (auch die Britney aus Ulduar genannt) war ziemlich spaßig. Wir habens am Anfang mit nem DK gemacht und alles war gut. Die nächsten IDs hatten wir allerdings viel Spass bei den Pulls *g. Aber mehr als büschen Aufregung beim Pull ist da jetzt nicht so gewesen...
Tja, was soll man zu den 4 Wächtern sagen. Einerseits nicht ganz so schwierig, andererseits hat uns Mimiron doch schon aufgehalten. Er ist zweifelsohne der knackigste der 4 Wächter. Lange haben wir rumprobiert bis letztendlich die ersten 3 Phasen sicher waren und wir in P4 Land sehen konnten. In einem verkorksten Try ging er dann doch flott down und wir machten sein Spielzeug relativ synchron kaputt. Bei Freya sind die 2x3 Wellen eigentlich das spannendste. Thorim ist etwas Koordination der Arena + Korridor Gruppe gefragt und natürlich fix umhauen der Typ weil Schaden und so...langer Kampf = böse Hits. Und Hodir einfach gut bewegen und Buffs ausnutzen. Zu Beginn etwas Stress mit dem Enrage-Timer gehabt - aber das legte sich in den kommenden Versuchen drastisch :) *No-Need-Frostresi*.
Okay, da stehen wir nun und schauen das wir Ulduar bald komplett von Zwergen, Robotern, Pflanzen und irgendwelchen Gesichtslosen befreit haben...manchmal auch ein bisschen von uns selber...ich denke mit unseren 3 Raidtagen die wir haben, sind wir gar nicht schlecht dabei. Okay, die letzten 2 IDs haben wir mal ausnahmsweise den Montag als 4ten Raidtag für 3h dazu genommen. Aber im Großen und Ganzen ist das - *wieviel Zeit stecken wir da rein und was kommt dabei heraus* - Verhältnis nicht perfekt, aber okay :)
Wir bleiben dran...Coming soon!
Paule |
· Galdera am Mai 19 2009 14:30:22 ·
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| Kil'Jaeden umgeledert! -26.10.2008- |
Ahoi zusammen,
als wir gestern dann nach Sunwell aufgebrochen sind, wussten wir was auf uns zu kommt. Da wir am Donnerstag schon so büschen bei Kil'Jaeden rumprobieren konnten und ihn in einigen guten Try's an die 29% Marke boxten konnten, gingen wir also gestern Abend da rein mit dem Willen ihn nun zu zerlegen. Oft wipten wir gestern aus versch. Gründen an der 30% Marke. Sei es wegen den Schildkugeln, dem Meteor, der Positionierung oder dem restlichen AE. Trotzdem haben wir uns zusammengerissen und es immer wieder probiert und ihn schlussendlich gegen 22.30 Uhr als 3te Allianz-Gilde auf diesem Server umgehauen. Der Jubel war trotz Patch-Nerf groß, denn der Kampf ist immernoch recht schön, nahezu episch und einige Knackpunkte verblieben so wie sie gewesen sind. Somit haben wir World of Warcraft "ganz durchgespielt" wobei man das ja nicht so wirklich kann, dennoch haben auf aktuellem Addon Stand den kompletten Content erschlossen, wasmal richtig gut ist! Selbst Brutallus, an dem damals viele Gilden gescheitert oder gar zerbrochen sind, konnten wir locker in 2 IDs Pre-Nerf-Patch legen - was wirklich nicht jeder Gilde gelungen ist. Ich bedanke mich auf jedem Fall bei dem Raid für alles - sei es die Zeit die man investiert hat, die Aufopferung auch mal einige Dinge hinten dran zu stellen, das Ertragen des manchmal "nervigen" Raidleiters, gewisse Flames und noch soooo viele andere Dinge - wie ich gestern schon geschrieben hab - es ist echt Klasse mit euch zusammenzuspielen! Bildchen: Gratulation an alle :) PS: Die nächste ID beginnt Mittwoch :) |
· Galdera am Mai 07 2009 13:45:26 ·
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| Recruitment |
Du wirst hier immer den aktuellen Stand einsehen können, d.h. ob wir gerade Verstärkung suchen, oder nicht!
Wir suchen gerade einen...
- Priest (Shadow)
Selbstverständlich bieten wir allen Spielerklassen, welche gesundes Interesse an der Nachtwache zeigen und eine entsprechend gute Bewerbung schreiben, gerne eine Chance sich bei uns zu etablieren. Gleichzeitiges bewerben bei anderen Gilden wird eher negativ aufgefasst. Entweder ihr wollt zur Nachtwache, oder nicht!
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