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Progress 25er Raids
Unser momentaner Raidfortschritt im Überblick




WoW Guild Rankings



Nachtwache --> Ulduar
Woha!


Endlich wieder ein paar News werdet Ihr euch denken. Mit dem Umzug der Homepage der Nachtwache ist dies auch gerechtfertigt! Nach Burning Crusade, insbesondere dem Kil'Jaeden Kill in Sunwell, wurde es auch echt mau mit den Neuigkeiten - kaum ein richtiger Encounter für den es eigentlich wert wäre eine News zu verfassen. Dann kam WotLK: im "neuen" Naxxramas wurde jeder halb equippte Char full epic wieder ausgespuckt - eine Schande was aus dem "alten" Naxx gemacht wurde. Zu oft sind wir da durch und als Blizzard meinte die Instanz für alle spielbar zu machen und dann mit der Serverauslastung wochenlang nicht zurecht kam, lag die Stimmung so büschen auf dem Tiefpunkt. Malygos und Sartharion waren nur im Rahmen von Archievements interessant - ständig gings also da rein...immer wieder und wieder. Wir blieben am Start und besorgten viel zu oft den Zwielichtdrachen und warteten also auf den neuen Content in Form von Ulduar!


Update: Yogg Saron! 22.06.2009

Jaaa, wir hatten viel Spass mit Yogg-Saron, alias Pilzkopf und gleichzeitiger sogenannter vorläufiger Endmob von Ulduar. P1 war lustiger denn je...viele Wächter machen viel Schaden...man sollt es anfangs nicht glauben *g. Aber die Phase war dann irgendwann eben drin...und wenn sie sitzt dann isses nicht mehr wirklich wild. Böse Zungen behaupten (was ne Frechheit) wir hätten in P1 extra Wächter spawnen lassen!!
Ich glaube das ist doch wohl...ohne Worte!

Jedenfalls verlief P2 umso besser, nachdem wir den Timer schlussendlich mal drin hatten und nicht wahnsinnig wurden...später hat sich dann abgezeichnet, das dass Ganze mit Brain und so auch in 2 Phasen hinhaut, wenn man mal büschen Focus DPS fährt und die Leute sich vernünftig aufteilen - Respekt  :)

Naja, P3 ist jetzt nicht sooo spannend gewesen...anfangs büschen Probleme gehabt mit Tank-Rota, -Anzahl...aber das legte sich dann die darauffolgenden Versuche drastisch. Alles in allem kann man schon sagen...ein recht netter Kampf der Spass macht, auch Heiler können ne gute DPS fahren *g, zum Ende hin war schonmal diese gespenstische "Ruhe" im TS - bis dann eben Yogg kaputt gegangen ist..das wollten wir alle sehen und haben's gesehen!

Endmob Ulduar

Als ich mir den Mitschnitt angehört habe musst ich natürlich über die ein oder andere Sache grinsen...ob das Volkers "Rauschen" war, oder die klasse Antworten von Tinte auf Eli's ansagen...auch Topsenmann sagte lieber laut "LOL" wenn er gefocused wird anstatt das eigentlich Problem *g. Aber hat super Spass gemacht wieder...und wir wurden zudem mit dem Kill belohnt...der Killtry war echt nahezu perfekt  :)

Nun stehen wir da und nehmen uns demnächst die Hardmodes vor...evtl. noch das ein oder andere Mal "abfarmen" die Instanz...Gear grabbeln für einige die es noch brauchen "ich denke quasi jeder braucht noch das ein oder andere Teil" und dann wieder durchstarten. Heartbreaker haben wir uns direkt die nächste ID selbstverständlich nicht nehmen lassen...warum auch, war jetzt echt nicht wild und der Hardmode-loot ist ja auch nen Loot den man nicht von der Bettkante schubst.

Was viel spannender ist...so gut wie alle Gilden im oberen Segment bei uns auf Sen'Jin nutzen 4 Raidtage die Woche um im Content voran zu kommen. Wir haben reguläre 3 Raidtermine und können uns eigentlich immer mit behaupten. Den 4ten Raidtag haben wir meist zu den Endbossen der jeweiligen Instanzen mit dazu genommen. Nicht immer, aber doch teilweise. So wars bei Vashj, Kael, Archimonde und Illidan damals. In Sunwell gabs auch ab und zu, aber eher selten den 4ten Tag - z.b. bei Brutallus, den wir sehr souverän Pre Nerf haben umkippen sehen. Wie gesagt, ist ab und an der Montag von 20 -23 Uhr mit eingeplant...wenn man also nun das Zeit/Nutzen Verhältnis anschaut, sozusagen die Effektivität in Ulduar oder auch anderem Raidcontent, stehen wir recht gut da gegenüber anderen Gilden - was ich richtig gut finde :)

3 Raidtage sind ja auch schon eigentlich genug, wenn man das Ganze drum herum (Familie, Beruf und ja: es gibt wohl doch noch andere Hobbys wie WoW...) mit einbezieht. Insofern Leute...war top wie ihr mitgezogen seid...vor allem aber: manchmal versucht man mal einige Archievements zu machen auf Kosten des Progress, kennt wohl jeder, aber echt klasse finde ich wenn wir Sonntags abends aus dem Raid gehen und für den nächsten Tag nüscht geplant ist, ich nen Termin reinsetze und natürlich büschen Werbung dafür mache, wir dann teilweise knapp 30 Anmeldungen dafür bekommen. Das erinnert an früher, wo alle geschrien haben: Lasst uns raiden und nen 4ten Tag mit rein nehmen! Zwischenzeitlich ist das dann abgeflacht, was auch okay ist...aber in Ulduar bei Yogg habt ihr euch nochmal alle zusammen gerissen und angemeldet damit der blöde Pilzkopf auch dementsprechend flott im Dreck liegt. Das fand ich doch schon büschen beeindruckend und somit nochmal ein herzliches Dankeschön von mir und natürlich der Offis und allen Membern an den Raid bzw. die Leute, die geholfen haben, aber evtl. u.U. nicht am Kill dabei sein konnten.

Einige sagen vielleicht wir cheaten, weil wir haben ja Leute dabei, die schon teilweise 4 Jahre zusammenspielen...evtl. ist das ja der Grund, warum wir das auch in "nur" 3 Raidtagen schaffen. Ihr seid da zusammen durchmarschiert, manchmal auch durchgewiped, manchmal lief es scheisse und die anderen Tage eben gut...trotzdem kann ich mich an keinen Raidabbruch oder sonstige Fails erinnern. Das ist auch so ne Sache die richtig gut läuft - keiner verlässt den Raid frühzeitig oder rastet aus auch wenns mal nicht so toll läuft...auch wenn der nervige Paule ab und an was missversteht oder einfach mal nur rumnervt bleibt ihr tollerant und lasst es über euch ergehen auch wenn man manchmal schreien möchte. Ich bin mir dessen stets bewusst und honoriere das Ganze dementsprechend.

Ihr seid die Alte Nachtwache...und es macht mir nen riesen Spass mit euch zusammen zu spielen! Danke euch nochmal bis hierhin :)

Grüße

Paule



Update: Teh evil General...

...hat uns seit dem die Wächter uns den Weg frei gegeben haben echt Nerven gekostet. Als wir am ersten richtigen Abend bei ihm waren, war nach zwei Versuchen alles klar. Jeder wusste Bescheid was zu tun ist...jetzt mal nur noch umsetzen.

Tank tot beim Sog --> Movement, alle tot --> Counter Rota usw...das waren so Sachen mit denen wir wirklich Spass hatten...15-20% hatte er meist noch bis dann der Respawn uns alles vermiest hat. Leider haben wir immer nur halbe Abende bei ihm verbrigen können.

Wir also am Sonntag da rein nachdem die ID ganz gut angefangen hatte und wir Donnerstag schon nen Stündchen bei ihm tryen konnten bis mal wieder 12%, aber das ist nicht down!  Also dann direkt erstmal wieder nen 3% Try hingelegt, manche meinten sie müssten Vezax nachdem er fast tot war mal ordentlich nen Heal verpassen - hm, naja...Super! So was rächt sich meistens indem nüscht mehr zusammen läuft...und? so wars auch: leider kam nüscht vernünftiges zusammen eine Zeit lang...Tank tot alle tot, Counter verpasst alle tot. Respawn. Verständlicherweise sank die Stimmung. Aber egal - immer nach Vorne gucken. Respawn nochmal in Rekordzeit aus dem Weg geräumt und dann standen wir vor ihm. Nu aber!

Tjo, dann ging alles ganz flott. Er liegt in einem so gut wie makellosen Versuch. Man kann schon sagen, Endlich! Nicht weiter schwer haben einige gemeint. Jo...isser auch nich.

Wir also noch los zu Yogg-Saron - den haben wir auch "fast" umgehauen *g.

Nächste ID wieder gut starten so dass wir evtl. Sonntag den ganzen Abend für ihn haben :)

Grüße

Paule


Update: Mimiron abgeschaltet oder Batterien leer oder Spielzeug weg...

Mimiron hat uns in den letzten Tagen schon büschen Nerven gekostet. Bis zumindest P1 bis P3 sicher überstanden wurde hats ein klein wenig gedauert. So Laser Barrages und Raketen und Minen usw. haben einigen richtig viel Spass gemacht. Aber egal - auf gings in P4. Büschen Hektik hier und da...oO alle down - so in etwa fing das an. Wir also rumprobiert und gemacht und getan...ganze 2 Abende hats gedauert *schauder* aber letztendlich konnten wir ihn in einem *Naja-Versuch* doch noch bezwingen und seine Spielzeuge synchron abschalten. Tanks genau richtig gespottet bei Laser in P4 - die Heilung war Über-Porno und das Movement war okay dann wars ja eh' klar...

Das wars Du Kack-Roboter - nu biste down!! Sehen Dich kommende ID wieder.

Natürlich sind wir dann noch in den Wahnsinn abgestiegen und konnten Teh evil General diese ID zumindest auf 18% kloppen. Leider sind 18% eben nicht wirklich down - aber nich so wild - die Heiler hatten eh' kein Mana mehr...das nehm ich mal auf meine Kappe *g. Wir hatten zwar schon alles ausgewrungen um das letzte Manapünktchen herauszuholen...aber seine Aura wollte das nich...na dann nich...das fette Vieh liegt dann eben kommende ID.



Ulduar ist da!

Wir also rein da. Flammenleviathan...jo ne? Büschen mit den Karren da rumfahren und wenn man jetzt nicht unbedingt den Hardmode angeht überfährt man ihn mehr oder weniger im Vorbeifahren. Mittlerweile stehen wir im Hardmode bei 1 von 4 Türmen - was sich aber gewiss bald ändern wird. Highlights waren eigentlich immer nur, wenn die Posis auf dem Boss besetzt waren und jemand (man will keine Namen nennen) einfach an ihm vorbeigeflogen ist *hrhr. Haben wir gelacht!



Razorscale ist eigentlich nur spannend wenn man mal öfter hintereinander von ihm gefocust wird, im Feuer steht und 3 Zwerge auf sich hat. Alles in allem interessant evtl. noch in der 2ten Phase mit Tankrotation. Ansonsten naja. Hauptsache er hat die Legendarys für den Hammer dabei!

Ignis hat derweil mehr Spass gemacht. Direkt noch am ersten Abend haben wir uns gedacht: oO Hardhitter! Ich glaub das hat unser Tank auch gedacht *g. Der Kollega hat ganz gut zugehauen - aber es war ein interessanter Kampf. Wir wollten ja alle endlich mal wieder was forderndes haben...sozusagen wo wir uns die Zähne dran ausbeissen. Zack! Hier isser, der olle Ignis! Wir sahen kein Land und haben uns nach einigen Trys dann eher dem Deconstructor zugewendet.


Was passieren musste war ja dann klar. Blizzard setzt die Nerf-Keule und hat bis heute so viele Nerfs da rein gezaubert das einem übel wird. Ignis wurde bis in Grund und Boden generft, Deconstructor Enrage Timer erhöht und noch 100 andere Geschichten. Wieder als Reaktion auf das rumgeheule von irgendwelchen <insert something here>! Ulduar gefiel uns bis dahin recht gut so wie es eigentlich vorgesehen war. Schade!

Deconstructor war mit seinen 6 min Enrage Timer immerhin etwas knackiger, aber als die Koordination stimmte mit den Adds und der Verteilung im Raum ging auch er zu Boden. Weiter zu Kologarn der uns dann doch ein paar Trys aufgehalten hat. Manchmal sprangen die Tanks auch gerne mal vorne runter - aber das hab' ich mir nur sagen lassen. Auch wieder nur Koordination und Eye-Beam!!! und dann wars das auch schon.

Iron Council ging viel zu schnell. Paar Versuche und dann lag Brundir am Ende. Auch hier wieder kursieren Geschichten das manche Meeles einfach im AE stehen bleiben den ganzen Kampf über und nicht gestorben sind! Unglaublich!

Die Katzenlady (auch die Britney aus Ulduar genannt) war ziemlich spaßig. Wir habens am Anfang mit nem DK gemacht und alles war gut. Die nächsten IDs hatten wir allerdings viel Spass bei den Pulls *g. Aber mehr als büschen Aufregung beim Pull ist da jetzt nicht so gewesen...

Tja, was soll man zu den 4 Wächtern sagen. Einerseits nicht ganz so schwierig, andererseits hat uns Mimiron doch schon aufgehalten. Er ist zweifelsohne der knackigste der 4 Wächter. Lange haben wir rumprobiert bis letztendlich die ersten 3 Phasen sicher waren und wir in P4 Land sehen konnten. In einem verkorksten Try ging er dann doch flott down und wir machten sein Spielzeug relativ synchron kaputt. Bei Freya sind die 2x3 Wellen eigentlich das spannendste. Thorim ist etwas Koordination der Arena + Korridor Gruppe gefragt und natürlich fix umhauen der Typ weil Schaden und so...langer Kampf = böse Hits. Und Hodir einfach gut bewegen und Buffs ausnutzen. Zu Beginn etwas Stress mit dem Enrage-Timer gehabt - aber das legte sich in den kommenden Versuchen drastisch :) *No-Need-Frostresi*.

Okay, da stehen wir nun und schauen das wir Ulduar bald komplett von Zwergen, Robotern, Pflanzen und irgendwelchen Gesichtslosen befreit haben...manchmal auch ein bisschen von uns selber...ich denke mit unseren 3 Raidtagen die wir haben, sind wir gar nicht schlecht dabei. Okay, die letzten 2 IDs haben wir mal ausnahmsweise den Montag als 4ten Raidtag für 3h dazu genommen. Aber im Großen und Ganzen ist das - *wieviel Zeit stecken wir da rein und was kommt dabei heraus* - Verhältnis nicht perfekt, aber okay :)

Wir bleiben dran...Coming soon!

Paule

· Galdera am Mai 19 2009 14:30:22 · 1 Kommentar · 1179 gelesen · Drucken

Kommentare
#1 | Laney am Mai 19 2009 14:47:23
supi geschrieben Paule! Smile *lob*

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